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前章の Hello World では、アプリケーションから一方的に情報が送られてくるだけでしたが、THINK C のコンソールは、ユーザーからの情報も受け取れます。

Console プロジェクト

起動ボリュームの Development フォルダの App フォルダに Console というフォルダを作ります。

デスクトップの THINK Project Manager のエイリアスをダブルクリックして Think C を起動します。現れるダイアログで Console フォルダを指定して New をクリックします。

次の画面で、Name new project に Console と入力して Create をクリックします。

Console プロジェクトウィンドウが開きます。

C ファイルの追加

File メニューから New を選ぶと Untitled というウィンドウが開きます。Untitled に次のように記述します。


#include <stdio.h>

main()
{
        char    c;
        
        while ( c != 'q' )
        {
            printf( "Stone=1 Scissors=2 Paper=3 Quit=q : " );
            c = tolower( getchar() );
            printf( "-----------------------------------\n" );
            
            switch ( c )
            {
            case '1':
                printf( "Draw\n\n" );
                break;
            case '2':
                printf( "Your loose\n\n" );
                break;
            case '3':
                printf( "Your win\n\n" );
                break;
            case 'q':
                printf( "Bye...\n" );
                break;
            default:
                printf( "Wrong input\n\n" );
                break;
            }
            
            while ( getchar() != '\n' ) ;
        }
}
    

File メニューから Save を選び、表示されるダイアログで Console フォルダに Console.c という名前で保存します。

Untitled ウィンドウが Console.c という名前のウィンドウに変わります。Console.c ウィンドウを閉じて、プロジェクトウィンドウをアクティブにして Source メニューから Add Files を選びます。

表示されるダイアログで、Hello フォルダの Console.c を選択して、Add をクリックします。

Console.c が下のペインに移動します。Done をクリックしてください。

プロジェクトウィンドウに Console.c が追加されます。

C ライブラリの追加

Think C では、ライブラリも手動で追加します。

Sources メニューから Add Files を選び、表示されるダイアログで、THINK C フォルダの Standard Libraries フォルダの ANSI を選択して Add をクリックします。

ANSI が下のペインに移動したら、Done をクリックします。

プロジェクトに ANSI が追加されます。

実行

Project メニューで Run を選びます。

Bring the project up to date? と表示されたら Update をクリックします。

実行画面が表示されます。

ジャンケンゲームです。コードを簡単にするために相手はグーに決めています。終了するには q と入力します。

画面を閉じるには Return キーを押します。

Think C を終了するには、File メニューから Quit を選びます。


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Posted: Aug. 05, 2020
Update: Aug. 06, 2020

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